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什么是電子競(jìng)技
電子競(jìng)技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到"競(jìng)技"層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2011年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。
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就業(yè)前景
電子競(jìng)技行業(yè)已經(jīng)逐漸的走向普遍,剛開始人們對(duì)電子競(jìng)技的印象就是網(wǎng)癮少年。但是現(xiàn)在隨著電子競(jìng)技加盟亞運(yùn)會(huì),這個(gè)屬于體育競(jìng)技的一部分之后,人們才開始真正的意識(shí)到電子競(jìng)技的真正意義。電子競(jìng)技已經(jīng)漸漸走入人們的生活。
培養(yǎng)目標(biāo)
電競(jìng)行業(yè)目前涉及近十個(gè)相關(guān)產(chǎn)業(yè),包括賽事、直播、俱樂部、游戲廠商、推廣方、經(jīng)紀(jì)公司、媒體渠道等。作為一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈,其中構(gòu)成和支撐運(yùn)作所需的人才數(shù)量多,人才類型需求廣。而現(xiàn)階段,市場(chǎng)嚴(yán)重缺少電競(jìng)行業(yè)的相關(guān)人才。以目前電競(jìng)從業(yè)者的構(gòu)成來(lái)說,絕大部分都屬于其他行業(yè)轉(zhuǎn)型而來(lái),缺少相關(guān)的專業(yè)知識(shí)與技能,整體從業(yè)者水平參差不齊。
教學(xué)
基于電競(jìng)行業(yè)特點(diǎn)設(shè)計(jì)教材體系,涵蓋課本教材、影音課件、測(cè)評(píng)考卷等影音教學(xué)內(nèi)容通常每周更新,并根據(jù)游戲版本的迭代適時(shí)調(diào)整。
就業(yè)方向
電競(jìng)行業(yè)每年人才缺口達(dá)26萬(wàn)人。國(guó)內(nèi)電競(jìng)公司10000余家,需求職位方向達(dá)36種。現(xiàn)有從業(yè)人員僅5萬(wàn)人,人才培養(yǎng)體系缺乏,行業(yè)人才積累不足。市場(chǎng)基礎(chǔ)端口專業(yè)素質(zhì)人才培養(yǎng)嚴(yán)重匱乏。
游戲策劃、設(shè)計(jì)師等
不得不說中國(guó)游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環(huán)境的影響。而電競(jìng)專業(yè)是為數(shù)不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)自然要靠譜的多。
游戲解說等
隨著中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來(lái)越多的游戲比賽在全國(guó)各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛,講解雙方局勢(shì)等。這需要對(duì)游戲有一定的認(rèn)識(shí),不是誰(shuí)都能把控好的。
職業(yè)教練
電競(jìng)專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會(huì)被多層次多維度的剖析,而且還會(huì)把解析理念傳授給學(xué)生。掌握了核心思想,再經(jīng)過磨練,當(dāng)一個(gè)普通的游戲教練并不難。
游戲主播
主播行業(yè)行情一直很不錯(cuò),本身也和電競(jìng)專業(yè)對(duì)口。是條可行的道路。
電競(jìng)職業(yè)選手
其實(shí)選擇這個(gè)專業(yè)的做電競(jìng)職業(yè)選手的不多,職業(yè)玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
石家莊華能電力中等專業(yè)學(xué)校專業(yè)的老師
姓名: 杜鈺 性別:男
曾用ID:69CloudMets
所屬俱樂部:69Cloud
所屬項(xiàng)目:DOTA1
MOBA類游戲經(jīng)驗(yàn):DOTA1職業(yè)選手 教練 經(jīng)紀(jì)人
英雄聯(lián)盟S1賽季Rank積分1780分
S2賽季2100分
S3賽季鉆石分段
王者榮耀王者分段
自我評(píng)價(jià):
2005年最早接觸War3及星際爭(zhēng)霸賽事開始對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)生獨(dú)特的興趣并與2009年成為職業(yè)選手及賽事主辦方,對(duì)電子競(jìng)技領(lǐng)域有深刻的了解。對(duì)電競(jìng)運(yùn)營(yíng)有深度理解,具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力,在電競(jìng)管理圈任職3年以上,有豐富的電競(jìng)?cè)Y源者,對(duì)國(guó)內(nèi)主流的競(jìng)技類游戲有深入了解,善于分析比賽數(shù)據(jù),能夠根據(jù)數(shù)據(jù)分析游戲走向,制定相應(yīng)的游戲策略、運(yùn)營(yíng)方法以及教學(xué)計(jì)劃
職業(yè)經(jīng)歷:
杜鈺與2007年底接觸DOTA,2009-2011年作為職業(yè)選手參加全國(guó)各大DOTA賽事,曾獲最高榮譽(yù)HFL全國(guó)冠軍。在2009年-2011年間組建當(dāng)時(shí)全網(wǎng)通最大的TYL工會(huì)。2011年退役后從事幕后工作,先后從事過經(jīng)紀(jì)人,賽事組織,項(xiàng)目解說等一系列行業(yè)相關(guān)工作。接觸MOBA類游戲12年對(duì)MOBA類游戲有獨(dú)特見解及大局觀
2007年接觸DOTA
2009年12月加入69Cloud戰(zhàn)隊(duì)
2009年12月-2010年4月第一屆HFL全國(guó)冠軍
2010年4月與同行業(yè)人員創(chuàng)建TYL工會(huì)并成為全網(wǎng)通最大的YY工會(huì)
2010年4月第一屆TYL循環(huán)賽冠軍
2010年5月ESWC中國(guó)賽區(qū)8強(qiáng)
2010年6月第二屆TYL循環(huán)賽主辦者,解說
2010年6月第二屆HFL世界杯全國(guó)4強(qiáng)
2010年7月LGE聯(lián)賽冠軍
2010年8月HEG地區(qū)選拔賽邯鄲賽區(qū)冠軍
2010年9月浩方高校杯冠軍并出任職業(yè)俱樂部經(jīng)紀(jì)人
2010年9月參加河北電視臺(tái)文藝頻道DOTA游戲解錄制解說
2010年11月HEG總決賽4強(qiáng)
2011年1月職業(yè)選手退役接觸其他MOBA類游戲并接觸其他幕后工作,先后主辦及解說多場(chǎng)比賽經(jīng)驗(yàn)
石家莊華能電力中等專業(yè)學(xué)校專業(yè)的教學(xué)設(shè)施
石家莊華能電力中等專業(yè)學(xué)校簡(jiǎn)介
石家莊華能電力學(xué)校是經(jīng)石家莊市教育局批準(zhǔn)成立的一所高起點(diǎn)、高標(biāo)準(zhǔn)、以電力專業(yè)為核心,計(jì)算機(jī)藝術(shù)設(shè)計(jì)、機(jī)器人技術(shù)、汽車檢測(cè)與維修、電子競(jìng)技、舞蹈表演、航空等專業(yè)為特色的綜合性全日制中等職業(yè)學(xué)校。座落于石家莊市鹿泉區(qū),鹿泉?dú)v史文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),有背水一戰(zhàn)古戰(zhàn)場(chǎng)土門關(guān)、秦皇古驛道、道教名觀十方院、佛教勝地龍泉寺、明清商旅鐵行會(huì)館、文化遺跡封龍書院等文物古跡29處,人民日?qǐng)?bào)社舊址、榮臻子弟小學(xué)、華北軍政大學(xué)舊址、北京外國(guó)語(yǔ)大學(xué)舊址等紅色文化資源豐富。還有十里花廊、植物園、動(dòng)物園、西部長(zhǎng)青等美麗的自然景區(qū)。這里教育教學(xué)資源豐富,旅游文化資源豐富,是中職生學(xué)習(xí)的理想之地。
學(xué)校幫助就業(yè)。我們學(xué)校的宗旨是“為學(xué)生鋪平就業(yè)之路,培養(yǎng)一名孩子,致富一個(gè)家庭”。學(xué)校自辦學(xué)以來(lái),為社會(huì)各行業(yè)培養(yǎng)了一大批優(yōu)秀技術(shù)人才,連續(xù)多年被石家莊市教育局評(píng)為優(yōu)秀中職教育單位,獲得社會(huì)各界一致好評(píng)。